- dowiedziałem się o kobiecie która miała tajemnicę.
Szkoda tylko że Kev uznał że niedostatecznie się do niej zbliżyłem Czemu trudno się dziwić bo łatwiejszym i przede wszystkim tańszym rozwiązaniem były dziwki w które to zresztą miasto obfitowało. Świątynne dziwki, dziwki z dostawą do domu, dziwki w haszyszarni a nawet cycki okultystek Yag (chociaż te ostatnie można potraktować jako świątynne dziwki). O skillach owych pań nie wspominając.
- wmieszam się w intrygę przekraczającą moje możliwości i mój status
to oczywiście przerobiliśmy. Za to zresztą dostałem punkt przeznaczenia
P.S.
na dobrą sprawę to:
- zdobędziesz bezcenny klejnot
jakbyś nie popsuł świątyni to byśmy mieli ten klejnot
- pokonasz potężnego czarnoksiężnika
właściwie czarnoksiężnik pokonał się sam kaszaniąc zaklęcie które mu skutecznie przerwaliśmy w wyniku czego popsuła się świątynia która następnie go uśmierciła Właściwie jak się uprzeć to zabiliśmy tego czarnoksiężnika choć z drugiej strony to mój toporek wybił go z czaru
P.S. II
- dzięki temu mój BG będzie mógł chociaż na chwilę zaistnieć
po tej sprawie z Gawryłą będziemy sławni
Nie zapomniałem - chodziło mi raczej o wykorzystanie niż zyskanie.
Swoją drogą daje to spory wentyl bezpieczeństwa - były trudne momenty a mimo tego nie wykorzystałem nic ze swoich 3 punktów. Dostałem jeszcze czwarty. Damy radę
_________________ NAJPIERW BYŁA SWASTYKA, TERAZ KRZYŻ.
Szczerze powiedziawszy, kiedy zobaczyłem, jakie Przepowiednie (może tak będziemy tłumaczyć Foreshadowing?) wypisujecie, to bałem się, że wszyscy skończycie przygodę z 3 dodatkowymi punktami I tak by pewnie było, gdybyście wdali się w dłuższą pogawędkę z Wang Lu - zdobylibyście potężny klejnot/artefakt i pokonali złowrogiego czarnoksiężnika (chociaż do wysłania go do piachu potrzebowalibyście pewnie paru punktów ).
Zastanawiałem się, czy nie wprowadzić limitu posiadanych PP, powiedzmy do max 5-6. Mogłoby to zachęcić do wykorzystywania ich do przeprowadzania jakichś heroicznych akcji, zamiast ciułania na czarną godzinę, do ocalenia własnej skóry. Co o tym myślicie?
Dołączył: 11 Lis 2006 Posty: 3084 Skąd: z Atlantydy
Wysłany: 2010-02-22, 19:57
Jesteście bandą cholerny bolszewików, chcącą wprowadzać urawniłowkę i przymusowy utracjuszyzm Tow. Gomułka nie wymyśliłby lepszych zasad
Jak ktoś chce ciułać punkty to czemu mu tego zabraniacie? Mnie nigdy nie podobają się takie sztuczne ograniczenia. Od tym czy wykorzysta się PP decyduje tak naprawdę los, przypadek - może się zdarzyć w jakieś przygodzie tak że będzie się miało cały czas słabe rzuty i wykorzysta całą pulę. Dlaczego gram ma być zmuszany do czegoś?
Jestem na nie. I nominuję was do opuszczenia domu Wielkiego Brata za takie pomysły
_________________ człowiek stał się Człowiekiem przez akt nieposłuszeństwa i poznania. A więc wzorem dla niego powinien być Szatan - odwieczny buntownik, pierwszy wolnomyśliciel i pierwszy bojownik o emancypację światów"
M. Bakunin
"Zresztą co nas czeka w tym kraju, oprócz marchewki i kija - korupcja, recesja i Radio Maryja"
TILT, "Co się stało w tym kraju nad Wisłą?"
Nie ma Pokoju - jest Zło
Nie ma Strachu - jest Moc
Nie ma Śmierci - jest Nieśmiertelność
Nie ma Słabości - jest Ciemna Strona
Tak, jesteśmy komuchami, bo w boga nie wierzymy. Wszak na każdym katolickim forum ateista=komunista. Kolejny dowód na marksistowskie inklinacje - wszystkich równo chcemy bić batonem po goleniach
_________________ NAJPIERW BYŁA SWASTYKA, TERAZ KRZYŻ.
Dołączył: 11 Lis 2006 Posty: 3084 Skąd: z Atlantydy
Wysłany: 2010-02-22, 20:35
Nie omieszkam uprzejmie donieść o tym księndzu proboszczu jak bede na farze Inkwizycja was dopadnie
_________________ człowiek stał się Człowiekiem przez akt nieposłuszeństwa i poznania. A więc wzorem dla niego powinien być Szatan - odwieczny buntownik, pierwszy wolnomyśliciel i pierwszy bojownik o emancypację światów"
M. Bakunin
"Zresztą co nas czeka w tym kraju, oprócz marchewki i kija - korupcja, recesja i Radio Maryja"
TILT, "Co się stało w tym kraju nad Wisłą?"
Nie ma Pokoju - jest Zło
Nie ma Strachu - jest Moc
Nie ma Śmierci - jest Nieśmiertelność
Nie ma Słabości - jest Ciemna Strona
Od tym czy wykorzysta się PP decyduje tak naprawdę los, przypadek - może się zdarzyć w jakieś przygodzie tak że będzie się miało cały czas słabe rzuty i wykorzysta całą pulę. Dlaczego gram ma być zmuszany do czegoś?
Nie zmuszany, tylko zachęcany. Po co komuś 7 punktów przeznaczenia? Jeśli nie wykorzystywał ich i dożył tak długo, to znaczy, że nie są wcale niezbędne do przeżycia. Jeśli ktoś nie wydaje PP mając ich 7, to nie będzie ich wydawał mając 10, 15 czy 20. Więc po co mu one? Nie wyobrażam sobie przygody, w którejś graczy by musiał wykorzystać 5 czy 6 PP do uratowania swojej skóry.
Shadowrunner napisał/a:
Jesteście bandą cholerny bolszewików, chcącą wprowadzać urawniłowkę i przymusowy utracjuszyzm
Nie zmuszam nikogo do wykorzystywania punktów przeznaczenia. Jak gracz nie chce tego robić, może nawet nie wydawać PP na uratowanie życia postaci, jego wybór. Twój zarzut jest bezpodstawny.
Shadowrunner napisał/a:
Tow. Gomułka nie wymyśliłby lepszych zasad
Nie, tow. Gomułka malkontentom, wrogom ludu i elementom antypolskim rozdawał paszporty w jedną stronę. My nie zabraniamy Ci grać z nami Conana, więc nie wiem do czego pijesz.
Naszym zdaniem takie ograniczenie uatrakcyjni rozgrywkę, uczyni ją barwniejszą, to wszystko.
Dołączył: 11 Lis 2006 Posty: 3084 Skąd: z Atlantydy
Wysłany: 2010-02-23, 00:45
Kevin napisał/a:
Nie zmuszany, tylko zachęcany. Po co komuś 7 punktów przeznaczenia? Jeśli nie wykorzystywał ich i dożył tak długo, to znaczy, że nie są wcale niezbędne do przeżycia. Jeśli ktoś nie wydaje PP mając ich 7, to nie będzie ich wydawał mając 10, 15 czy 20. Więc po co mu one? Nie wyobrażam sobie przygody, w którejś graczy by musiał wykorzystać 5 czy 6 PP do uratowania swojej skóry.
Z tego samego powodu dla którego dla którego bez sensu jest że w Falloucie 3 nie można być childkillerem
I ztego powodu że ja lubię zbierać różne rzeczy: złom, butelki, PP Nie rozumiem czemu moja hipotetyczna postać miałaby mieć to ograniczone do jakiegoś pułapu Poza tym, Kevinie okrutniku, ty pierwszy byłeś przeciwny wprowadzaniu jakiś zmian w mechanice - a tu nagle zmieniasz front robót...
_________________ człowiek stał się Człowiekiem przez akt nieposłuszeństwa i poznania. A więc wzorem dla niego powinien być Szatan - odwieczny buntownik, pierwszy wolnomyśliciel i pierwszy bojownik o emancypację światów"
M. Bakunin
"Zresztą co nas czeka w tym kraju, oprócz marchewki i kija - korupcja, recesja i Radio Maryja"
TILT, "Co się stało w tym kraju nad Wisłą?"
Nie ma Pokoju - jest Zło
Nie ma Strachu - jest Moc
Nie ma Śmierci - jest Nieśmiertelność
Nie ma Słabości - jest Ciemna Strona
Z tego samego powodu dla którego dla którego bez sensu jest że w Falloucie 3 nie można być childkillerem
Faktyczna nieśmiertelność dzieci jest bezsensem oczywistym, w żaden sposób nieuzasadnionym fabularnie, burzącym zawieszenie niewiary w nieprawdziwość oglądanych wydarzeń. W rzeczywistym świecie dzieci umierają, ich nieśmiertelność w świecie, który wg swoich założeń jest od naszego gorszy, bardziej okrutny i bezwzględny jest dysonansem. Natomiast punkty przeznaczenia są pomysłem czysto mechanicznym, niemającym fabularnego wyjaśnienia poza prostym "miałeś szczęście". Ponieważ z naszego świata wiemy, że szczęście jest rzeczą ulotną i prędzej czy później się kończy, właśnie założenie nieograniczonej ilości PP (10-15 PP jest moim zdaniem ilością gwarantującą praktyczną nieśmiertelność) prowadzi do takiego zgrzytu jak nieśmiertelność dzieci w F3.
Shadowrunner napisał/a:
I ztego powodu że ja lubię zbierać różne rzeczy: złom, butelki, PP
Twoje możliwości zbierania złomu też są ograniczone - przez skończoną ilość dostępnego Ci miejsca magazynowego. Tak samo jest z PP
Shadowrunner napisał/a:
Poza tym, Kevinie okrutniku, ty pierwszy byłeś przeciwny wprowadzaniu jakiś zmian w mechanice - a tu nagle zmieniasz front robót...
Nie zmieniam - jestem zwolennikiem zachowania równowagi. Jeśli zmiana jest nieprzemyślana, jak np. zwiększenie obrażeń zadawanych przez broń bez rozważenia skutków jakie to niesie dla całej mechaniki, to jestem przeciwny. Podobnie, gdy gdy jakaś podręcznikowa zasada jest nieprzemyślana i burzy równowagę gry. Np. wg Atlantean Edition dopuszczalne było jednoczesne użycie przez maga defensive blasta i atutu opportunistic sarifice. Zmieniało to nawet pierwszopoziomowego sorcerera w chodzącą, samoodnawialną stertę dynamitu. Było to oczywistym bezsensem i gdyby nie zostało w nowej edycji uniemożliwione, sam jako MG zabroniłbym używania takiego combosa. Podobnie jest z PP - twórcy gry nie przewidzieli, jak szybko i dużo gracze mogą je zgromadzić.
woje możliwości zbierania złomu też są ograniczone - przez skończoną ilość dostępnego Ci miejsca magazynowego
Muł pozwala nosić 8 przedmiotów, tragarz cztery, a "koń i wóz" bez ograniczenia
Cytat:
Faktyczna nieśmiertelność dzieci jest bezsensem oczywistym, w żaden sposób nieuzasadnionym fabularnie, burzącym zawieszenie niewiary w nieprawdziwość oglądanych wydarzeń
Hiehie
Cytat:
Nie zmieniam - jestem zwolennikiem zachowania równowagi.
Grzegorz oddawaj Kevanowi druida!
_________________ NAJPIERW BYŁA SWASTYKA, TERAZ KRZYŻ.
Kanibale, jako że na najbliższym wyjeździe będę miał zaszczyt ponownie poprowadzić wam Conana, czekam na wasze wypowiedzi. Zajrzyjcie w szklane kule, przyglądnijcie się fusom na dnie filiżanki, postawcie pasjansa, poszukajcie podpowiedzi w trzewiach złożonej Setowi ofiary i napiszcie, jaką przyszłość ujrzeliście. Jak zwykle każdy, którego przepowiednia sie spełni, zostanie nagrodzony Punktami Przeznaczenia.
Dołączył: 11 Lis 2006 Posty: 3084 Skąd: z Atlantydy
Wysłany: 2010-07-29, 15:29
Ponieważ ja ostatnio nie grałem w Conana, dlatego podtrzymuję moje wyrocznie tak jak były ostatnio w stanie nie zmienionym
_________________ człowiek stał się Człowiekiem przez akt nieposłuszeństwa i poznania. A więc wzorem dla niego powinien być Szatan - odwieczny buntownik, pierwszy wolnomyśliciel i pierwszy bojownik o emancypację światów"
M. Bakunin
"Zresztą co nas czeka w tym kraju, oprócz marchewki i kija - korupcja, recesja i Radio Maryja"
TILT, "Co się stało w tym kraju nad Wisłą?"
Nie ma Pokoju - jest Zło
Nie ma Strachu - jest Moc
Nie ma Śmierci - jest Nieśmiertelność
Nie ma Słabości - jest Ciemna Strona
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach